ผู้รอดชีวิตคาราเต้ในอีกโลกหนึ่ง GN 1

ผู้รอดชีวิตคาราเต้ในอีกโลกหนึ่ง GN 1

เอาล่ะ ใหม่ isekai ใหม่นี้มันเกี่ยวกับอะไร? ขอบคุณพระเจ้าสำหรับชื่อที่สื่อความหมายตามธรรมเนียมเหล่านั้น และนี่ไม่ใช่ตัวอย่างที่ยาวจนน่าขันแม้แต่ตัวอย่างเดียว Karate Survivor In Another World มังงะที่ดัดแปลงจากเรื่องราวดั้งเดิมของ Yazin ใช้เส้นทางการทดลองทางความคิดที่ปราศจากการขอโทษที่แพร่หลายไปยังประเภท isekai ในทุกวันนี้ โดยทิ้ง Nozaki Hitoshi วัย 34 ปีเข้าสู่ดินแดนแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมสวมบทบาท การเพิ่มพลังเพื่อเติมเต็มความปรารถนาตามธรรมเนียมแทนที่จะพึ่งพาทักษะการเอาชีวิตรอดและคาราเต้ของเขาเท่านั้น ฉันคิดว่าฉันมาถึงจุดที่ฉันสามารถชื่นชมเรื่องราวต่างๆ เช่น การตัดเฉือนเพื่อไล่ล่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการให้บริการเนื้อหาที่ชัดเจน ครีเอเตอร์มีความมั่นใจในการสร้าง ยังดีกว่า ฉันพบว่าแนวคิดที่แสดงโดย Yazin และ Takahito Kobayashi ที่นี่ให้ความบันเทิงเพียงพอแม้นอกเหนือจากกรอบงาน isekai ที่บังคับ สิ่งหนึ่งที่ควรทราบก็คือ ในช่วงครึ่งแรกของ Karate Survivor มันเป็นส่วน ‘Survivor’ ของชื่อที่เน้นมากกว่าส่วน

‘คาราเต้’ ที่คุณอาจคาดหวังได้มากกว่า นอกจากจะไม่ได้รับความสามารถหรือการเพิ่มทักษะใด ๆ แล้ว Nozaki ยังถูกส่งตัวไปในป่าแฟนตาซีที่ไม่มีเสบียงหรืออยู่ใกล้กับพื้นที่อารยะที่เขาอาจจะสามารถจัดหาทรัพยากรได้ สิ่งนี้จะเปลี่ยนการออกกำลังกายเป็นสถานการณ์ ‘Man Versus Wild’ ในทันทีหากกล่าวว่า Wild มีก็อบลินอยู่ในนั้นด้วย จังหวะพื้นฐานครอบคลุมอยู่ที่นี่แล้ว: โนซากิต้องหาน้ำ ที่พักพิง สร้างไฟ และเตรียมการสำหรับการล่าสัตว์และรวบรวมอาหาร มันได้ผลเพราะผู้ชายคนนี้ทุ่มเทอย่างเต็มที่ (เขามีอารมณ์ดีในเรื่องนี้) จนเขาสามารถถือสิ่งนี้ว่าเป็นการแสดงเดี่ยวที่มีประสิทธิภาพ โนซากิไม่เคยอวดดีเปิดเผยเกี่ยวกับเคล็ดลับและกลเม็ดของผู้รอดชีวิตที่เขาได้รับการอบรมมา และเรารู้จากเรื่องราวเบื้องหลังที่บอกเล่าได้อย่างรวดเร็วของเขาว่าเขาเป็นเพื่อนที่ดีพอที่จะโยนตัวเองลงหน้ารถบรรทุกเพื่อช่วยเด็กคนหนึ่ง ดังนั้นแม้ว่าเราจะติดตามเขาไปโดยปริยาย เขาก็กลายเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นวิธีง่ายๆ ที่จำเป็นในการรับมือกับความท้าทายที่จะไม่ตายในแดนทุรกันดารแฟนตาซี

หนังสือเล่มนี้ใช้น้ำเสียงที่มีอัธยาศัยดี อิเซะไคอื่นๆ จำนวนมากใช้ที่ดึงดูดมุมที่ ‘สมจริง’ หรือ ‘พื้นๆ’ มากขึ้น อาจทำให้มีอารมณ์ที่ใจร้ายและพูดจาไม่ดีกับพวกเขา โดยมองข้ามพื้นฐานที่แปลกประหลาดของประเภทโดยรวมเพื่อยืนยันว่าผู้เขียนคนนี้รู้ดีขึ้นและสามารถแสดงให้เห็นได้อย่างไร สิ่งต่าง ๆ จะทำงานอย่างไร ในทางตรงกันข้าม ผู้รอดชีวิตคาราเต้ ดูเหมือนจะไม่ค่อยเก่งนัก (เพราะขาดคำที่ดีกว่า) ในแง่ของเบ็ดของมัน Nozaki ไม่เคยรู้สึกเหมือนถูกลงโทษโดยความเป็นจริงของโลกสำหรับความคาดหวังใด ๆ ของการปล่อยตัวด้วยเวทมนตร์อันทรงพลัง และเขาก็ไม่หลุดออกมาเหมือนกับว่าเขากำลังแสดงพลังดิบของการเอาชีวิตรอดต่อมวลชนที่ไม่ได้รับการฝึกฝนในโลก RPG นี้ น้ำเสียงนั้นได้รับการยกตัวอย่างเพิ่มเติมในคอลัมน์แบ่งบทโดย Yazin ซึ่งพวกเขาหารือเกี่ยวกับการขนส่งของผู้เอาชีวิตรอดในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การหาน้ำดื่มโดยไม่ละเลยอรรถประโยชน์สมมติของการทำให้แนวทางง่ายขึ้นหรือกลบเกลื่อนประเด็นเช่นนั้นในเรื่องราวที่แปลกประหลาดกว่า สิ่งนี้ขยายไปสู่ศิลปะการต่อสู้ของพวกเขา โดยให้เวลาอธิบายว่า ‘เทคนิคลับ’ สามารถตีความในบริบทของโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไร

ในขณะที่ทำให้ชัดเจนว่านี่เป็นเพียงมุมมองที่พวกเขาสนใจที่จะสำรวจมากกว่าที่จะเป็นการพิสูจน์ให้กว้างขึ้น นิทานเรื่องที่พวกเขาถือว่า ‘ผิด’ ผลลัพธ์ที่ได้คือเสียงบรรยายโดยรวมที่ให้ความรู้สึกสดชื่นเหนือสิ่งอื่นใด สิ่งนี้จะชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อองค์ประกอบ ‘คาราเต้’ เริ่มต้นขึ้นในช่วงครึ่งหลังของเล่มนี้ โนซากิมีประสิทธิภาพในการใช้ศิลปะการต่อสู้ของเขา แต่ก็ฉลาดพอที่จะไม่อวดดีในสถานการณ์ของเขา การเขียนในส่วนเหล่านี้ทำได้ดีมากในการอธิบายตัวเลือกและเทคนิคในการรื้อฝ่ายตรงข้ามต่างๆ ได้อย่างน่าเชื่อถือ ตั้งแต่ฮ็อบก็อบลินตัวโตไปจนถึงกลุ่มชาวบ้านที่โกรธจัด และมีประสิทธิภาพเท่ากับที่เคยเป็นมาในการแสดงภาพชีวิตที่เรียบง่ายของ Nozaki การต่อสู้เหล่านี้เป็นจุดที่งานศิลปะของ Kobayashi กลายเป็นทรัพย์สินที่แท้จริงสำหรับเรื่องราวในเวอร์ชันนี้ พวกเขาใช้แผงการตั้งค่าแบบเงียบที่คำนวณได้ พื้นหลังกระจัดกระจายในช่วงเวลาสั้นๆ และการแสดงภาพผลกระทบในเสี้ยววินาทีเพื่อร้อยเรียงระหว่าง ‘สมจริง’ และ ‘น่าตื่นเต้น’ ที่เรื่องราวประเภทนี้กำลังจะเกิดขึ้น เช่นกัน ในประเด็นสำคัญที่ต้องถ่ายทอดการเคลื่อนไหวเฉพาะ เช่น การใช้ลูกเตะบราซิลของโนซากิเพื่อหลบเลี่ยงชาวบ้านที่ถือโล่ ศิลปะสามารถอุทิศการใช้เส้นการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาด แผงหลายช่อง และผลกระทบเพื่อแสดง ปิด. ทั้งหมดนี้ทำให้เป็นตัวอย่างที่ดีของประโยชน์ของการปรับเรื่องราวเช่นนี้ให้เป็นสื่อที่เป็นภาพ ซึ่งช่วยยกระดับความบันเทิงของแอ็คชั่นมากกว่าคำอธิบายโดยละเอียด

ดูอนิเมะออนไลน์ฟรี